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可以硬体编码8K 10-bit HDR 影片,Intel 发布Arc A 系列笔电独显产品

8KCINE 发布于 03月31日 本文共1014个字,预计阅读时间需要3分钟。

经过了多年的等待,Intel 的Arc 独显终于要登场,与AMDNVIDIA 两大巨头一较高下了。首波的产品将瞄准Intel 极为熟悉的笔电市场,并且预计四月就能出现在笔电新品上。但首批产品为较低阶的Arc 3 系列的A350M 和A370M,未来还会陆续推出Arc 5 和Arc 7 系列产品。

换言之,Arc 系列基本上也是采用了与Intel 处理器的Core i3 / i5 / i7 一样的设定方式,以Arc 3 为「强化游戏」的产品,Arc 5 为「进阶游戏」产品,而Arc 7 则为「高性能游戏」产品。不同的位阶在于XE 核心数、光追单元、时脉、记忆体及耗能更方面都有所不同,但都支援DirectX 12 Ultimate、光追、XE 超采样、AV1 硬体加速等机能。

Arc 3 的A350M 有6 个光追单元及6 个XE 核心,这核心是以Intel 的XE HPG(High Performance Graphics)微架构为基础,具备16 个256 位元向量引擎、16 个1,024 位元Matrix 引擎,及192KB 的共享记忆体。A370M 则是具备8 个光追单元及8 个XE 核心,并且在时脉上快了不少。Arc 3 的两个产品皆为4GB 的记忆体,并且功耗由25 到50W 不等。整体来说,Arc 3 是设计来让「当前热门游戏」能以1080p 解析度跑到60 至90fps 为目标。

再向上,Arc 5 的A550M 有16 个光追单元及16 个XE 核心,搭配8GB 记忆体和60~80W 的功耗。Arc 7 则是有A730M 和A770M 两款,分别为24 个光追单元及24 个XE 核心搭配12GB 记忆体,以及32 个光追单元及32 个XE 核心搭配16GB 记忆体。其中前者的功耗为80~120W,而后者则更是由120~150W。Arc 5 和Arc 7 预计夏天才会正式推出,因此它们的性能应到届时才会比较明朗了。

所有的Arc 系列独显都搭载了XE Media Engine 媒体引擎,可以硬体编码8K 10-bit HDR 影片,并且为常见的标准(VP9AVCHEVC、AV1 等)提供硬体编解码加速。XE Display Engine 显示引擎则是负责输出画面的工作,可以同时以60Hz 输出两个8K 的画面,或是4 个120Hz 的4K 画面,或是一个360Hz 的1440p 画面。在软体的部份,Intel 则是推出了名为「Arc Control」的软体,类似NVIDIA 的GeForce Experience 或是AMD 的Radeon 软体,提供驱动程式、游戏录制、传送画面到直播软体等机能。

 

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