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除了 4K / 8K,NHK 科学与技术研究实验室正在研究沉浸式、高度逼真的媒体技术

8KCINE 发布于 12月16日 本文共536个字,预计阅读时间需要2分钟。

NHK 科学技术研究所在 2021 年 6 月举行的“技研公共 2021”上公布了“通过场景描述合成 360 度视频和 3D 视频的技术”。与传统的 2D 图像不同,这是一种提供沉浸式、高度逼真的媒体的技术,可充分利用 3D 空间中的信息处理。电视系统研究部高级研究员Shuichi Aoki先生将详细介绍ISO/IEC下属的MPEG正在推动的相关技术的技术细节和标准化趋势。(日经电子)

 2018年开始4K/8K卫星广播,可以说2D视频业务已经达到了足够高的水平。在 4K/8K 广播中,不仅图像高清到无法识别像素结构的程度,而且还具有再现自然色彩的广色域和亮度动态范围的提高。可以观看比电视广播具有更高图像质量和更高真实性的节目。

 然而,即使使用这些2D视频服务,观众仍会从预定视点看到预定范围。通过进一步改进这一点,并允许观众从他们最喜欢的地方自由地观看任何方向的图像,他们可以像在另一个地方一样拥有虚拟体验。为此,它是一种身临其境的、高度逼真的媒体,让观看者可以在使用真实和虚拟图像的视频空间中自由移动,从他们喜欢的角度欣赏全方位的图像。 “沉浸式媒体”正在变得活跃。

 沉浸式媒体视频一般需要在3D空间进行信息处理,根据观看终端的类型和视点的位置显示不同的视频,这是一种不同于传统2D视频服务的技术。

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