英特尔演示了东京奥运会的 8K HDR 流媒体
英特尔在加利福尼亚州洛杉矶、俄勒冈州波特兰、巴西和其他地方向 TechHive 的用户展示了更感兴趣的东西: 首次从日本向公众直播 8K/60 fps 的奥运赛事 HDR 视频互联网。这一惊人的壮举是使用英特尔技术完成的。
此信息图详细介绍了在公共互联网上流式传输 8K/60 HDR 内容的整个端到端流程。
日本广播公司 NHK 使用索尼 F65 CineAlta 摄像机以 60 fps 和 10 位 HLG 高动态范围和 4:2:2 采样以 8K (7680×4320) 捕获各种事件的镜头。该原始数据需要 48Gbps 的带宽,然后通过光纤发送到奥林匹克广播服务 (OBS),在那里它被转换为 4x12G SDI 电信号。
接下来,在具有四个 Intel Xeon 8380H 可扩展 CPU 和运行 Ubuntu/Linux 操作系统的总共 112 个内核的服务器上使用 Spin Digital Enc Live V1.0 HEVC 编解码器对信号进行编码和压缩。其他硬件包括 384GB 的 RAM 和 480GB 的 Optane 900P SSD。系统的 HEVC 输出包括 250 Mbps 的贡献信号和 50 到 100 Mbps 的分配信号,两者均采用 4:2:0 采样。也许最令人印象深刻的是,编码和压缩几乎是实时执行的,延迟仅为 250 到 400 毫秒!
然后将分发信号上传到开放的云服务。英特尔没有确定它使用的是哪一个,但它可以是任何此类服务,例如 AWS(亚马逊网络服务)、Microsoft Azure 或谷歌云。该流可以使用两种协议:HLS(HTTP 实时流),它对数据进行打包并使用可变比特率,或 RTP(实时协议),它以固定比特率发送没有打包的数据。
设置在斯基博文化中心的一间会议室中,该中心拥有基于光纤的千兆互联网接入。该流由千兆以太网路由器接收,并通过 Wi-Fi 6E 将其传递到 Windows 10 PC。那台计算机包括一个具有 18 个内核的 Xeon W-2295 CPU,以及 64GB 的 RAM 和 1TB 的 Intel SSD。Spin Digital Player V2.2.2 实时解码视频,然后通过 HDMI 2.1 从 Nvidia GeForce RTX 3080 GPU 将视频发送到 75 英寸 8K 电视。总而言之,据说从日本编码到洛杉矶显示的延迟为 2.5 到 4 秒。
消费者可以在家中接收这样的流吗?对于那些在日本拥有 8K 电视的人来说,答案是肯定的;NHK 多年来一直在该国广播 8K。巴西的 Globo TV 刚刚成为英特尔的合作伙伴,让 Globo 订户可以访问该流。然而,目前美国没有流媒体服务提供商提供此类访问。根据英特尔的说法,这是一个技术演示,展示了什么是可能的,而不是目前大多数消费者可以使用的。
随着 8K 电视的普及,消费者开始对 8K 内容提出要求,接下来随着技术的进步,应该会有越来越多的优质8K内容。 8K/60 HDR 体育节目,可能会比较快流行开来。