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邪恶居民村8k测试:Nvidia RTX 3090抗得动吗?

lou, louge 发布于 05月10日 本文共1594个字,预计阅读时间需要4分钟。

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我们的8K测试系统

用…创建的个人计算机Chilblast

母板:华硕ROG STRIX Z390-E GAMING
CPU散热器: Noctua NH-U14S
包迷: Noctua NF-A14 PWM色度140mm
治愈者:英特尔酷睿i9-9900K处理器,8核/ 16线程
图形处理单元: NVIDIA GeForce RTX 3090
贮存: 500GB三星970 EVO Plus M.2 PCIe
二级存储: 2 TB HP 860,以任何一个为准
活力:海盗船RM850x 80 PLUS Gold 850W PSU
问题:分形设计矢量RS钢化玻璃
内存: G.Skill Trident Z RGB 32GB DDR4 3200MHz
领班:戴尔UltraSharp UP3218K

生化危机村这是标志性恐怖系列中的最新作品,我们不仅喜欢我们评论中的游戏,我们也喜欢它游戏在计算机上的运行状况如何RTX 3060等功能较弱的显卡可提供出色的性能。

它既可以在PC上很好地工作,又可以给人留下深刻的印象,并支持大气效果,例如光线追踪,表示我们迫不及待想以8K的速度尝试它。

生化危机村8K表现

像往常一样,我们以默认设置开始测试,默认设置将大多数设置为“高”,调整为8 GB,总内存使用量为15 GB。RTX 3090配备了24GB的存储空间,因此这不是问题,尽管10GB的高端RTX 3080将无法处理。

看起来不错,但演奏起来…不太好。实际上,它的平均速度为37.6fps,即使在最低帧速率至少为30fps的情况下,在8K的高设置下也令人印象深刻。我们通常说30fps是享受愉悦游戏体验的最低要求,因此“生化危机村”在高设置下超过8K时,这一事实令人印象深刻。

但是,此处我们的目标是60fps,并且游戏感觉就像是针对这种帧速率制作的,因此即使可以接受30fps,游戏还是感觉很慢。同样,当大多数对象设置为“高”时,光线跟踪功能将关闭。但是,它的操作(同时保持较低的值)并没有太大地影响帧速率。

可以调整许多显示设置,包括“纹理”,其中的许多选项仍被评为“高”。通过将几个选项降低一步,同时保持“高”状态,每秒帧数增加到38fps。

最低设置下的纹理仍标记为“高”,内存使用量为0.25GB,总使用量为7.4GB(因此RTX 3080和RTX 3070可以处理),再次达到了42.6 fps。游戏看起来仍然很棒,并且也开始变得反应灵敏。

击败所有中端设置,我们得到了83.4 fps的平均8K帧速率。但是,此处的视觉分辨率下降很明显,并带有弹出窗口和粗糙的纹理。在这个恐怖的恐怖游戏中,以8K拍摄的高帧频似乎并不值得。

但是,我们可以在8k时达到60fps吗?

即使在最低设置下,我们也只能达到47.5fps。关闭所有其他图形功能(例如体积照明)可以使我们获得更高的性能(平均52 fps),但是图形效果实在太多了。尽管看上去当然并不可怕,但游戏却显得毫无生气和平坦。您似乎正在失去游戏的重要组成部分,而以8K播放并不值得妥协-尤其是当您开始大幅降低构建质量时,以这种高分辨率播放的任何好处都在减少。

Resident Evil Village在PC上以4K观看并正常工作的事实意味着,这仍然是最好的分辨率,因为您可以获得出色的图像质量和氛围。

因此,在有前途的开始之后,“生化危机村庄”需要在8K播放时做出很多妥协,除非您对价格超过2000美元的PC上每秒30帧的速度感到满意。

 

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